NLC 7Энциклопедия Зоны
…
Меню

Тяжёлое оружие

Огнемёт

Самодельный огнемёт конструкции свободовца Шурупа. Заправляется двухкомпонентной смесью из коллоидного газа "Ф" и нефтепродуктов. Смесь самовозгорается на воздухе, поэтому конструкция предельно проста. Однако из-за высокой химической активности смеси в конструкции применены детали, изготовленные из высокотехнологичных антикоррозийных материалов, получаемых в особых лабораторных условиях. К тому же секретом производства смеси владеет только сам Шуруп. По этим причинам огнемёт не стал массовым изделием, несмотря на весьма серьёзные преимущества перед обычным огнестрельным оружием при встрече с некоторыми обитателями Зоны.

Огнемёт
Инвентарная иконка NLC 7 Build 3.9

Основные сведения

Класс оружияТяжёлое оружие
Ёмкость магазина200 патронов
Масса5 кг
Базовая цена30000 ₽

Боевые характеристики

Урон1×

Множитель урона боеприпаса после выстрела из этого оружия.

Останавливающее действие0×

Сила импульса, передаваемого цели при попадании.

Начальная скорость пули0.1 м/с

Скорость снаряда на выходе из ствола.

Темп стрельбы300 выстр./мин

Техническая скорострельность оружия.

Точность и надёжность

Базовый разброс30.0°

Минимальный разброс оружия без учёта движения, стойки и состояния.

Отдача0.001

Коэффициент подброса камеры после выстрела: меньше — удобнее контролировать.

Износ за выстрел0.00000005 (0.000%)

Доля состояния, которую оружие теряет при каждом выстреле.

Базовая вероятность осечки0.003 (0.30%)

Вероятность отказа, заложенная в конфигурации оружия.

Это исходные значения конфигурации. Фактическая точность и вероятность осечки также зависят от состояния оружия, боеприпаса, стойки и движения персонажа.

Боеприпасы

Как получить

Другие способы

Восстановить неисправный огнемёт у Шурупа

Это основной способ получить огнемёт навсегда. После начала второго этапа задания «Документы в Кишке» на Дикой территории появляется одно из семи тел с неисправным огнемётом. Шуруп восстановит его за комплект деталей, 10 бутылок водки и отдельный артефакт III уровня после ожидания примерно одних игровых суток.

Подтверждение из файлов игрыconfig/gameplay/sak_dalogs_bar_yan.xml:13183–13210; config/gameplay/dialogs_flamequest.xml:3–342; scripts/sak/sak.script:8741–8756

Контейнер Лешего для Прапора

Сидорович обменивает найденный на Кордоне контейнер Лешего на огнемёт и 3 бутылки водки. Это промежуточный квестовый предмет: штатно оружие нужно сразу доставить Прапору, поэтому постоянной наградой игроку оно не является. Позже Прапор может одолжить его для Х-18 с обязательным возвратом полностью заряженным.

Подтверждение из файлов игрыconfig/gameplay/sak_dalogs_esc_gar.xml:5163–5803; scripts/sak/sak.script:916–925

Заказ Петренко на два огнемёта

Во время случайного заказа Петренко Сидорович выдаёт два пустых огнемёта за два любых артефакта II уровня. Оба экземпляра предназначены для сдачи Петренко и не являются свободной покупкой из обычного ассортимента.

Подтверждение из файлов игрыconfig/misc/task_manager.ltx:3275–3291; config/gameplay/sak_dalogs_esc_gar.xml:843–884

Связанные задания

Источники

  • config/weapons/w_flame.ltx, секция wpn_flame.
  • Русская игровая локализация Build 3.9.
  • Структура сверена с New Level Changer Wiki.

Обсуждение

Комментарии

Комментарии загрузятся при прокрутке к обсуждению.