Тяжёлое оружие
Огнемёт
Самодельный огнемёт конструкции свободовца Шурупа. Заправляется двухкомпонентной смесью из коллоидного газа "Ф" и нефтепродуктов. Смесь самовозгорается на воздухе, поэтому конструкция предельно проста. Однако из-за высокой химической активности смеси в конструкции применены детали, изготовленные из высокотехнологичных антикоррозийных материалов, получаемых в особых лабораторных условиях. К тому же секретом производства смеси владеет только сам Шуруп. По этим причинам огнемёт не стал массовым изделием, несмотря на весьма серьёзные преимущества перед обычным огнестрельным оружием при встрече с некоторыми обитателями Зоны.

Основные сведения
Боевые характеристики
Множитель урона боеприпаса после выстрела из этого оружия.
Сила импульса, передаваемого цели при попадании.
Скорость снаряда на выходе из ствола.
Техническая скорострельность оружия.
Точность и надёжность
Минимальный разброс оружия без учёта движения, стойки и состояния.
Коэффициент подброса камеры после выстрела: меньше — удобнее контролировать.
Доля состояния, которую оружие теряет при каждом выстреле.
Вероятность отказа, заложенная в конфигурации оружия.
Это исходные значения конфигурации. Фактическая точность и вероятность осечки также зависят от состояния оружия, боеприпаса, стойки и движения персонажа.
Боеприпасы
Как получить
Другие способы
Восстановить неисправный огнемёт у Шурупа
Это основной способ получить огнемёт навсегда. После начала второго этапа задания «Документы в Кишке» на Дикой территории появляется одно из семи тел с неисправным огнемётом. Шуруп восстановит его за комплект деталей, 10 бутылок водки и отдельный артефакт III уровня после ожидания примерно одних игровых суток.
Подтверждение из файлов игры
config/gameplay/sak_dalogs_bar_yan.xml:13183–13210; config/gameplay/dialogs_flamequest.xml:3–342; scripts/sak/sak.script:8741–8756Контейнер Лешего для Прапора
Сидорович обменивает найденный на Кордоне контейнер Лешего на огнемёт и 3 бутылки водки. Это промежуточный квестовый предмет: штатно оружие нужно сразу доставить Прапору, поэтому постоянной наградой игроку оно не является. Позже Прапор может одолжить его для Х-18 с обязательным возвратом полностью заряженным.
Подтверждение из файлов игры
config/gameplay/sak_dalogs_esc_gar.xml:5163–5803; scripts/sak/sak.script:916–925Заказ Петренко на два огнемёта
Во время случайного заказа Петренко Сидорович выдаёт два пустых огнемёта за два любых артефакта II уровня. Оба экземпляра предназначены для сдачи Петренко и не являются свободной покупкой из обычного ассортимента.
Подтверждение из файлов игры
config/misc/task_manager.ltx:3275–3291; config/gameplay/sak_dalogs_esc_gar.xml:843–884Связанные задания
Источники
config/weapons/w_flame.ltx, секцияwpn_flame.- Русская игровая локализация Build 3.9.
- Структура сверена с New Level Changer Wiki.

Обсуждение
Комментарии
Комментарии загрузятся при прокрутке к обсуждению.