Сюжетные и уникальные
Найти Лешего и доставить огнемёт Прапору
Прапор просит найти пропавшего посланца Лешего, забрать контейнер с редким артефактом и обменять его у Сидоровича на огнемёт. Леший появляется уже погибшим в одной фиксированной точке на поваленном дереве у железнодорожной насыпи, возле перехода в Санаторий. После спавна тело может упасть или сместиться из-за физики, поэтому его иногда находят рядом с деревом или под насыпью. Полученное оружие предназначено блокпосту и не является постоянной наградой игрока.
Как открыть задание
При первом разговоре с Прапором на блокпосту Свалки согласитесь помочь. Если сначала отказаться, поручение можно принять позже отдельной репликой, пока цепочка не завершена.
- Поговорить с Прапором на северном блокпосту Свалки.
- Согласиться разыскать Лешего и довезти обещанный Сидоровичем огнемёт.
Точное условие из конфигурации
-prapor_dead -gar_flame_start -gar_flame_no_start -gar_free_pass; отказ даёт +gar_flame_no_start, повторное согласие — +gar_flame_startconfig/gameplay/sak_dalogs_esc_gar.xml:5163–5434, 5624–5643У кого получить и сдать
Где получить и сдать поручение

Прапор находится на северном блокпосту Свалки. Ему нужно передать полученный у Сидоровича огнемёт.
Свалка
Где обменять контейнер на огнемёт

Сидорович забирает контейнер Лешего и выдаёт огнемёт вместе с тремя бутылками водки. Оружие предназначено Прапору.
Кордон
Цели
Найти тело Лешего у железнодорожной насыпи возле перехода в Санаторий
Обыскать Лешего и забрать бумажку со схемой
По схеме найти контейнер у пня возле дороги
Передать контейнер Сидоровичу и получить огнемёт
Где появляется Леший
Игра создаёт погибшего Лешего на поваленном дереве у железнодорожной насыпи, возле перехода в Санаторий. Метка показывает исходную координату спавна. Труп подчиняется физике и может упасть с дерева, скатиться под насыпь или быть сдвинут, поэтому при отсутствии тела точно на метке осмотрите землю вокруг дерева.
Кордон

Подтверждение из файлов игры
spawns/all.spawn → alife_l01_escape.ltx:[692]; условие +gar_flame_start -gar_flame_doneГде лежит контейнер Лешего
После обыска Лешего бумажка со схемой исчезает, а контейнер создаётся возле приметного пня справа от дороги, не доходя до свинофермы.
Кордон

Подтверждение из файлов игры
scripts/sak/sak.script:918–923, 1727–1734Предметы для задания
Порядок выполнения
Примите поручение Прапора: только после события начала задания игра создаёт погибшего Лешего.
Найдите тело на поваленном дереве у железнодорожной насыпи возле перехода в Санаторий. Если трупа нет точно на метке, осмотрите землю вокруг дерева и под насыпью — тело может сместиться после спавна.
Обыщите Лешего. Бумажка со схемой сразу исчезнет из инвентаря, а возле пня у дороги появится контейнер.
Отнесите контейнер Сидоровичу: он выдаст огнемёт и 3 бутылки водки.
Доставьте огнемёт Прапору. Оружие находится у игрока только до сдачи заказчику.
Позже Прапор может дать этот же огнемёт во временное пользование для похода в Х-18, но потребует вернуть его полностью заряженным и до возврата перекроет проход в Бар.
Подтверждение из файлов игры
spawns/all.spawn → alife_l01_escape.ltx:[692]; scripts/sak/sak.script:918–923, 1727–1734; config/gameplay/sak_dalogs_esc_gar.xml:5163–5803; scripts/sak/sak_dialog.script:3249–3279Награда
Сидорович выдаёт огнемёт и 3 бутылки водки, но огнемёт нужно передать Прапору. За заряженное оружие Прапор выдаёт «Вспышку» случайного 2-го или 3-го дана; за разряженное — «Бенгальский огонь» 3-го дана. Также открывается проход в Бар.
Если огнемёт полностью заряжен
Если огнемёт разряжен
Можно ли провалить
Отдельного таймера провала нет. Если отказаться при первом разговоре с Прапором, поручение можно принять позже через дополнительную реплику.
Последствия: При временной выдаче огнемёта для похода в Х-18 Прапор перекрывает проход в Бар до возврата полностью заряженного оружия.
Источник: config/gameplay/sak_dalogs_esc_gar.xml:5163–5803Источник
Подтверждение из файлов игры
spawns/all.spawn → alife_l01_escape.ltx:[692]; config/gameplay/sak_dalogs_esc_gar.xml:5163–5803; scripts/sak/sak.script:918–923, 1727–1734; scripts/sak/sak_dialog.script:3249–3279 · gar_flame_delivery
Обсуждение
Комментарии
Комментарии загрузятся при прокрутке к обсуждению.