Найти базу наёмников
Шинкарь попросил обследовать северную часть Туманной чащи. Где-то там должна находиться законсервированная база наёмников. Его интересуют средства связи, которые необходимо принести
Задания NLC 7 Build 3.9
333 заданий из игровых скриптов и диалогов.
Загружаем задания…
Найдено заданий: 333. Страница 12 из 14
Шинкарь попросил обследовать северную часть Туманной чащи. Где-то там должна находиться законсервированная база наёмников. Его интересуют средства связи, которые необходимо принести
Поторговался с Зубом. Условились так: на моё усмотрение, за информацию о том, где подать питание на насосы, вместо двух пустышек его также устроит, если я добуду деталь к сканеру (модель №......). Искать её следует у ботаников с Болот.
Поговорите с персонажем «Зуб» и выберите реплику о поручении.
Бармен попросил найти своего друга, завсегдатая бара, и узнать, почему тот не заходит
Поговорите с персонажем «Бармен» и выберите реплику о поручении.
Семёнов ищет потерянный декодер. По его словам декодер может находиться в лаборатории Х-16 недалеко от главного пульта управления
Поговорите с персонажем «Семёнов» и выберите реплику о поручении.
По словам Сидоровича, где-то на юге Кордона, до насыпи, сталкер по кличке Неумеха потерял контейнер с артефактом. Требуется разыскать его и доставить торговцу. Для начала стоит потолковать с неудачливым курьером.
Поговорите с персонажем «Сидорович» и выберите реплику о поручении.
Шинкарь рассказал, где можно попытаться раздобыть пару уникальных костюмов, которые обладают эффектом антигравитации. Даже схемку набросал. За подробностями следует обратиться к Сидоровичу
Поговорите с персонажем «Шинкарь» и выберите реплику о поручении.
Когда, казалось бы, всё уже было готово к проведению опыта по избавлению меня от психокода Монолита, всплыла ещё одна "маленькая" деталь. Со слов Сахарова, энергетический откат во время контакта может попросту меня убить. Для того, чтобы просчитать все варианты и свести риск к минимуму, ему нужно поэкспериментировать с артефактом, который в нашей затее будет выступать в качестве проводника-посредника, то есть с "Маятником". Дабы исключить любые ошибки, образец должен быть в идеальном состоянии. Стоит ли упоминать, что добыть артефакт предлагается, разумеется, мне.
Поговорите с персонажем «Сахаров» и выберите реплику о поручении.
Сержант Пличко предлагает пропустить героя на базу «Долга», если тот вернёт необычный артефакт S-804. Артефакт лежит в рюкзаке в одном из трёх случайно выбранных мест у южного болота Тёмной долины.
Поговорите с сержантом Пличко у входа на базу «Долга» в Баре. Когда герой попросит пропустить его к начальству, согласитесь вернуть необычный артефакт. Отдельного предыдущего задания в условиях диалога нет.
Петренко обменивает редкий артефакт на два экзоскелета у Сахарова
Поговорите с персонажем «Полковник Петренко» и выберите реплику о поручении.
Санька Шатун, проводник с Болот, за пару артефактов второго уровня или один третьего, готов поделиться кодом от двери для комнаты в Лимаске
Поговорите с персонажем «Санька Шатун» и выберите реплику о поручении.
За информацию о месте, где запускаются насосы, Зуб просит узнать про какие-то, то ли инструменты, то ли оборудование, с помощью которых можно подбирать оружие монолитовцев. Для этого мне придётся встретится на Армейских Складах с одним из лидеров наёмников. Надеюсь, сразу меня не пришьют.
Поговорите с персонажем «Зуб» и выберите реплику о поручении.
Вергас, ремонтник с Кордона, попросил при случае поискать в Санатории забытую им там когда-то то ли кружку, то ли чашку, то ли ещё какую посуду. Носом рыть землю я, конечно, не стану, но почему бы и вправду не глянуть, раз эта вещь ему дорога.
Поговорите с персонажем «Вергас» и выберите реплику о поручении.
Сильвестр попросил разузнать у Петренко о возможности поставки патронов
Поговорите с персонажем «Сильвестр» и выберите реплику о поручении.
Лысый просит поговорить со сталкером по кличке "Умник" и разузнать почему ему так везёт в азартные игры. В последний раз его видели на Армейских складах
Поговорите с персонажем «Лысый» и выберите реплику о поручении.
На базе "Свободы", в одном из бараков, лежит сильно покалеченный сталкер. Никто толком не знает, что с ним произошло, даже имени его выяснить не удалось. Одно понятно - он точно не жилец и осталось ему совсем не долго. Из путанных, полубредовых рассказов свободовцы узнали кличку сталкера, который, скорее всего, причастен к случившемуся - Васька Рябой. Мне уже доводилось слышать это имя, но не могу вспомнить, где и при каких обстоятельствах. Почему-то мне кажется это важным. Не могу ухватить кончик воспоминания, но есть такое чувство, что этот человек мог бы помочь пролить свет на моё прошлое. Стоит попытаться разыскать его. Есть смысл для начала порасспрашивать народ в Баре.
Поговорите с персонажем «Stalker» и выберите реплику о поручении.
Петренко попросил выяснить, почему их бывший боец по кличке Чучело внезапно покинул ряды "Долга". Искать надо на Армейских складах
Поговорите с персонажем «Полковник Петренко» и выберите реплику о поручении.
Бармен попросил разузнать про одного чудаковатого иностранца. Вроде бы он направлялся в Рыжий лес через Дикую территорию
Поговорите с персонажем «Бармен» и выберите реплику о поручении.
Глава научной экспедиции с Болот просит понаблюдать за странным существом, которое с недавних пор стало появляться по ночам на спортплощадке при бывшей школе, что в Иванковском райцентре, и рассказать об увиденном. Также весьма желательно было бы получить образцы тканей этой твари. В качестве ответной любезности, учёные проведут сканирование пси-матрицы моего сознания, что должно помочь профессору Сахарову найти способ стереть психокодирование Монолита, наложенное на мою личность.
Поговорите с персонажем «Иван Сергеевич» и выберите реплику о поручении.
Итак, кажется, теперь всё готово к тому, чтобы попытаться вытравить психокод Монолита из моего сознания. Мне понадобится "Маятник" в нейтральной фазе, без каких-либо свойств. Знать бы ещё, как эти фазы сменяются. С ним я должен прийти в Туманную чащу, к "мёртвому Монолиту". Там активировать артефакт на поясе и коснуться того странного здоровенного кристалла. После чего хорошенько сосредоточиться и транслировать Монолиту свой мысленный запрос. На словах-то оно не шибко сложно, а вот как будет на деле... Сахаров предупредил о вероятности летального исхода при ошибке с выбором текущей фазы "Маятника", но даже с правильной стопроцентной гарантии успеха нет. Впрочем, отступать уже поздно. Вперёд, только вперёд!
Поговорите с персонажем «Сахаров» и выберите реплику о поручении.
Иван Сергеевич попросил передать доктору Петрову коробку со съестными припасами. Пахнет очень аппетитно
Поговорите с персонажем «Пахом» и выберите реплику о поручении.
Шустрый просит найти его куртку с кольчужной подкладкой, которую он выбросил при бегстве от слепышей возле поваленного дерева, вблизи от железнодорожного тоннеля, через который можно пройти в Санаторий. Куртка нужна ему в хорошем состоянии, так как предназначена на продажу. После принятия поручения запускается таймер; если не вернуть куртку вовремя, задание будет провалено.
Михалыч попросил найти утерянные приборы. Ориентир - старая колонна военной техники, где-то в восточной части Теслы
Поговорите с персонажем «Кум Михалыч» и выберите реплику о поручении.
В счёт платы за оказанную ранее услугу, мне нужно найти и принести Долговязому артефакт "Булыжник".
Поговорите с персонажем «Долговязый» и выберите реплику о поручении.
Фрол попросил найти тайник "Чистого неба" в северо-западной части Болот и принести ему западный образец оружия, который должен в нём лежать. Если оружие окажется не в лучшем состоянии, его следует подлатать
Поговорите с персонажем «Фрол Ловкач» и выберите реплику о поручении.