NLC 7Энциклопедия Зоны
…
Меню

Диалоговые задания

Необычный артефакт для Пличко

Сержант Пличко предлагает пропустить героя на базу «Долга», если тот вернёт необычный артефакт S-804. Артефакт лежит в рюкзаке в одном из трёх случайно выбранных мест у южного болота Тёмной долины.

Как открыть задание

Поговорите с сержантом Пличко у входа на базу «Долга» в Баре. Когда герой попросит пропустить его к начальству, согласитесь вернуть необычный артефакт. Отдельного предыдущего задания в условиях диалога нет.

У кого получить и сдать

Цели и важные решения

  1. Договориться с сержантом Пличко о проходе на базу «Долга»

  2. По подсказке Пличко проверить выбранный игрой участок болота в Тёмной долине

  3. Забрать из созданного рюкзака артефакт S-804

  4. Вернуться в Бар и передать S-804 Пличко

Где найти рюкзак Пличко

Фиксированной точки нет: после согласия помочь Пличко игра выбирает ровно один из трёх вариантов и создаёт там рюкзак. Реплика Пличко меняется вместе с выбранной точкой и даёт отдельную подсказку. Внутри всегда находится квестовый артефакт S-804. Маркеры показывают исходные координаты появления: артефакт может сместиться, поэтому при отсутствии предмета точно на отметке осмотрите землю и воду вокруг неё.

1
Тёмная долина · возможная точкаРюкзак под мостом через болотоПличко рассказывает, что группа перешла мост через болото и была атакована плотями. Исходная точка находится под мостом; S-804 может сместиться, поэтому проверьте пространство вокруг отметки.
2
Тёмная долина · возможная точкаЗападная часть болота у разрушенных мостковЗападный островок, к которому ведут давно разрушенные деревянные мостки. Это исходная точка; если S-804 сместился, осмотрите ближайший берег и воду.
3
Тёмная долина · возможная точкаВосточная часть болота у мостковВосточный островок с деревянными мостками. По рассказу Пличко, рядом появлялись вспышки пламени и огневик. Артефакт может уйти от исходной отметки — проверьте окрестности.
Подтверждение из файлов игрыconfig/gameplay/dialogs_artmod.xml:5286–5332; scripts/sak/sak_dialog.script:9737–9754

Предметы для задания

Награда

После передачи найденного неизвестного артефакта Пличко разрешает проход на базу «Долга», открывает разговор с генералом Ворониным и выдаёт 5 армейских аптечек, 5 гранат ВОГ-25 и 5 гранат Ф-1.

Можно ли провалить

Прямой провал не предусмотрен

В исследованных файлах не найдено отдельного таймера, условия смерти или сюжетной отметки, которые переводят это задание в состояние провала.

Последствия: Задание остаётся активным до выполнения либо развивается через предусмотренные сюжетные варианты.

Источник: config/gameplay/dialogs_artmod.xml:5286 · config/gameplay/info_sak_way.xml:2596 · config/gameplay/storyline_info_sak_way.xml:818

Последовательность заданий

Текущий этапНеобычный артефакт для Пличко
Следующий этапНайти Плейбой →

Источник

Подтверждение из файлов игрыconfig/gameplay/dialogs_artmod.xml:5286–5367 · config/gameplay/character_desc_bar.xml:669–707 · scripts/sak/sak_dialog.script:9737–9755 · scripts/doc.script:340–344, 467–472 · config/gameplay/info_sak_way.xml:2596–2597 · bar_dolg_base_guard_art

Обсуждение

Комментарии

Комментарии загрузятся при прокрутке к обсуждению.