Найти артефакты "Ночная звезда"
Найти пару артефактов "Ночная звезда" - помочь родному МЧС. Максимум пять дней сроку.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Бармен.
Задания NLC 7 Build 3.9
333 заданий из игровых скриптов и диалогов.
Загружаем задания…
Найдено заданий: 333. Страница 3 из 14
Найти пару артефактов "Ночная звезда" - помочь родному МЧС. Максимум пять дней сроку.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Бармен.
Найти три артефакта "Вспышка", дают пять дней сроку.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Бармен.
Найти артефакт "Пустышка", за пять дней надо управиться.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Бармен.
Найти новую разработку учёных - защитный контейнер для артефактов с очень небольшим собственным весом. По слухам, группа учёных, имеющая такие контейнеры, пропала на Тесла.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Бармен.
Бармену в течение двух дней необходимо достать два карабина ФОРТ-201. Возможно, есть смысл выменять их у барыги на бандитской базе, в Тёмной долине.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Бармен.
Разобраться с одним из сталкеров. Он задолжал торговцу и тот очень недоволен. Прояснить ситуацию Бармен просил дня за три, потом терпение кончится.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Бармен.
Достать два глаза полтергейста. И зачем я согласился на это? Опять придётся в чёртову лабораторию лезть. Или... где я ещё видел этих тварей? За три дня найду, надеюсь.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Бармен.
Бармен попросил принести два жвала кровососов. Праздник у них, гурманствовать будут. Чего только не едят. За три дня надо успеть.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Бармен.
Достать фрагменты снорка в этих местах проблема, к тому же их нужно три штуки. Где я видел этих тварей? Три дня на поиски.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Бармен.
Бармену нужна рука контролёра. Кто-то хочет тоже научиться управлять существами? Безумцы... И главное, горит им, пять дней сроку дают.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Бармен.
Отнести на Болота, Боряну, плащ из шкуры плоти. В течении двух дней доставить надо.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Боров.
Отнести в течении дня, в Кишку, на лесопилку, плащ из шкуры плоти.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Боров.
Отнести на Армейские склады, наёмнику Вахтангу 25 сломанных ПДА. Срок - два дня.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Боров.
Отнести в Бар, полковнику Петренко, пакет с лекарственными травами. День сроку.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Борян Скула.
Отнести в Кишку, на лесопилку, пакет с лекарственными травами. День сроку.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Борян Скула.
Найти на базе свободовцев Шинкаря и передать пакет с лекарственными травами. Всего сутки сроку.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Борян Скула.
Отнести в Лиманск, Михалычу, пару пакетов с лекарственными травами. За день, полтора доставить надо.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Борян Скула.
Отнести в Долину, Борову, несколько пакетов с лекарственными травами. Пол дня на доставку.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Борян Скула.
Отнести в Рыжий лес, Егерю, пару пакетов с лекарственными травами. Два дня сроку.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Борян Скула.
Шурупу нужно монолитовский броник отнести... быстро.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Капитан Калинин.
Увижу охотника, передам ему, что кровососов на складах в деревне больше нет. В течении двух дней сообщить надо, пока не ушёл и жвало не протухло.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Капитан Калинин.
Отнести на Янтарь, Сахарову, часть электрохимеры. За два дня успеть надо.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Капитан Калинин.
Нужно отнести уникальный артефакт в Лиманск, Михалычу. Вроде как обещают хорошо наградить. За пару дней управлюсь.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Капитан Калинин.
Петренко передать ПДА свободовца. Срок - два дня.
Задание появляется в разговоре с персонажем: Майор Черепанов.