Сюжетные и уникальные
Принести Ореху две шкуры
Орех обещает рассказать о Призраке и дать координаты своего тайника. Игра случайно выбирает один из трёх вариантов платы: две выделанные шкуры плотей, те же шкуры с артефактом II уровня либо шкуры с банкой самогона.
Как открыть задание
Сначала завершите задание «Вернуть ружьё Ореху». Новая просьба появляется не на Свалке: поговорите с Орехом после его перехода в Тёмную лощину, когда уже начался сюжетный рейд в Тёмной долине. До начала рейда Орех откажется обсуждать тайник.
У кого получить и сдать

Где Орех выдаёт задание

Нужный разговор доступен у Ореха в Тёмной лощине. На Свалке он выдаёт предыдущий этап с ружьём, но задание со шкурами там не начинается.
Кишка
Цели и важные решения
Вернуть Ореху его ружьё на Свалке
После начала рейда в Тёмной долине найти Ореха в Тёмной лощине
Узнать, какой из трёх вариантов платы выбрала игра
Принести Ореху две выделанные шкуры плотей и дополнительный предмет, если он его потребовал
Забрать координаты тайника в Мёртвом городе; во втором варианте сначала поговорить с Кочергой в Баре
Где появится тайник Ореха
Номер точки связан со случайным вариантом просьбы. Первый вариант открывает точку №1, вариант через Кочергу — №2, вариант с самогоном — №3. Во всех рюкзаках создаётся одинаковый набор награды.
Мёртвый город



Подтверждение из файлов игры
scripts/sak/sak_dialog.script:9900–9927Что попросит Орех
В момент выдачи игра случайно выбирает один вариант. Предметы из разных вариантов одновременно не требуются.
Орех приводит в пример «Грави», но проверка принимает любой артефакт из таблицы второго уровня.
Дополнительный предмет не нужен. После передачи шкур Орех отправляет за координатами к Кочерге.
В этой ветке вместе со шкурами Орех забирает одну банку самогона.
Награда
Координаты одного из трёх тайников Ореха в Мёртвом городе. Состав у всех трёх одинаковый: карабин «Вепрь-12», аккумуляторная батарея, по 5 научных аптечек и антирадов, по 5 пачек трёх видов боеприпасов 12-го калибра, а также дополнительный случайный набор патронов.
Варианты завершения
Вариант с артефактом
Орех забирает две выделанные кожи и один любой артефакт II уровня, после чего сразу отмечает тайник №1 в Мёртвом городе.
Вариант через Кочергу
Орех забирает только две выделанные кожи и направляет к Кочерге в Бар. После знакомства и повторного разговора Кочерга отмечает тайник №2.
Вариант с самогоном
Орех забирает две выделанные кожи и банку самогона, после чего сразу отмечает тайник №3 в Мёртвом городе.
Можно ли провалить
Отдельной команды провала или ограничения по времени в проверенных диалогах нет.
Последствия: Без нужных предметов соответствующая реплика сдачи просто не появляется. Во второй случайной ветке награда остаётся недоступной, пока игрок не поговорит с Кочергой.
Источник: config/gameplay/sak_dalogs_esc_gar.xml:6788–6910; config/gameplay/sak_dalogs_bar_yan.xml:1124–1165Последовательность заданий
Источник
Подтверждение из файлов игры
config/gameplay/game_tasks.xml; config/gameplay/sak_dalogs_esc_gar.xml:6732–6910; config/gameplay/sak_dalogs_bar_yan.xml:1060–1171; scripts/sak/sak_dialog.script:9900–9927 · orex_shkury
Обсуждение
Комментарии
Комментарии загрузятся при прокрутке к обсуждению.