NLC 7Энциклопедия Зоны
…
Меню

Сюжетные и уникальные

Принести Ореху две шкуры

Орех обещает рассказать о Призраке и дать координаты своего тайника. Игра случайно выбирает один из трёх вариантов платы: две выделанные шкуры плотей, те же шкуры с артефактом II уровня либо шкуры с банкой самогона.

Как открыть задание

Сначала завершите задание «Вернуть ружьё Ореху». Новая просьба появляется не на Свалке: поговорите с Орехом после его перехода в Тёмную лощину, когда уже начался сюжетный рейд в Тёмной долине. До начала рейда Орех откажется обсуждать тайник.

Предыдущие этапы:Вернуть ружье Ореху

У кого получить и сдать

Диман Орех
Диман Орех
Тёмная лощинаПосле возвращения ружья Ореху и начала рейда в Тёмной долине. Орех должен уже перейти со Свалки в Тёмную лощину.

Где Орех выдаёт задание

Диман Орех
Ключевой персонаж заданияДиман Орех

Нужный разговор доступен у Ореха в Тёмной лощине. На Свалке он выдаёт предыдущий этап с ружьём, но задание со шкурами там не начинается.

Цели и важные решения

  1. Вернуть Ореху его ружьё на Свалке

  2. После начала рейда в Тёмной долине найти Ореха в Тёмной лощине

  3. Узнать, какой из трёх вариантов платы выбрала игра

  4. Принести Ореху две выделанные шкуры плотей и дополнительный предмет, если он его потребовал

  5. Забрать координаты тайника в Мёртвом городе; во втором варианте сначала поговорить с Кочергой в Баре

Где появится тайник Ореха

Номер точки связан со случайным вариантом просьбы. Первый вариант открывает точку №1, вариант через Кочергу — №2, вариант с самогоном — №3. Во всех рюкзаках создаётся одинаковый набор награды.

1
Мёртвый город · тайник ОрехаТайник №1 — вариант с артефактомКоординаты Орех выдаёт сразу после передачи двух шкур и артефакта II уровня.
2
Мёртвый город · тайник ОрехаТайник №2 — наводка КочергиПосле передачи двух шкур Орех направляет к Кочерге в Бар. Координаты выдаются в разговоре с Кочергой.
3
Мёртвый город · тайник ОрехаТайник №3 — вариант с самогономОрех выдаёт координаты после передачи двух шкур и банки самогона.
Подтверждение из файлов игрыscripts/sak/sak_dialog.script:9900–9927

Что попросит Орех

В момент выдачи игра случайно выбирает один вариант. Предметы из разных вариантов одновременно не требуются.

Вариант 2Только две шкуры

Дополнительный предмет не нужен. После передачи шкур Орех отправляет за координатами к Кочерге.

Награда

Координаты одного из трёх тайников Ореха в Мёртвом городе. Состав у всех трёх одинаковый: карабин «Вепрь-12», аккумуляторная батарея, по 5 научных аптечек и антирадов, по 5 пачек трёх видов боеприпасов 12-го калибра, а также дополнительный случайный набор патронов.

Варианты завершения

Вариант с артефактом

Орех забирает две выделанные кожи и один любой артефакт II уровня, после чего сразу отмечает тайник №1 в Мёртвом городе.

Вариант через Кочергу

Орех забирает только две выделанные кожи и направляет к Кочерге в Бар. После знакомства и повторного разговора Кочерга отмечает тайник №2.

Вариант с самогоном

Орех забирает две выделанные кожи и банку самогона, после чего сразу отмечает тайник №3 в Мёртвом городе.

Можно ли провалить

Прямой провал не предусмотрен

Отдельной команды провала или ограничения по времени в проверенных диалогах нет.

Последствия: Без нужных предметов соответствующая реплика сдачи просто не появляется. Во второй случайной ветке награда остаётся недоступной, пока игрок не поговорит с Кочергой.

Источник: config/gameplay/sak_dalogs_esc_gar.xml:6788–6910; config/gameplay/sak_dalogs_bar_yan.xml:1124–1165

Последовательность заданий

Предыдущий этап← Вернуть ружье Ореху
Текущий этапПринести Ореху две шкуры

Источник

Подтверждение из файлов игрыconfig/gameplay/game_tasks.xml; config/gameplay/sak_dalogs_esc_gar.xml:6732–6910; config/gameplay/sak_dalogs_bar_yan.xml:1060–1171; scripts/sak/sak_dialog.script:9900–9927 · orex_shkury

Обсуждение

Комментарии

Комментарии загрузятся при прокрутке к обсуждению.