NLC 7Энциклопедия Зоны
…
Меню

Игровая локация · уровень 37

Тёмная лощина

Карта

Карта локации Тёмная лощина в NLC 7

Костры и места сохранения

22 костров, возле которых можно сохранить игру.

Показать на интерактивной карте →
  1. Костёр для сохранения № 1Игровые координаты: 253.1, -0.2, -186.5
  2. Костёр для сохранения № 2Игровые координаты: 109.8, 1.9, -307.2
  3. Костёр для сохранения № 3Игровые координаты: -38.3, 1.1, -247.0
  4. Костёр для сохранения № 4Игровые координаты: -506.9, -1.8, -481.7
  5. Костёр для сохранения № 5Игровые координаты: 75.6, -1.3, -540.0
  6. Костёр для сохранения № 6Игровые координаты: 490.0, -1.2, -411.9
  7. Костёр для сохранения № 7Игровые координаты: -240.7, 0.6, 530.1
  8. Костёр для сохранения № 8Игровые координаты: -212.9, 3.6, 612.4
  9. Костёр для сохранения № 9Игровые координаты: 186.1, -1.5, 572.8
  10. Костёр для сохранения № 10Игровые координаты: 338.8, 19.4, 292.1
  11. Костёр для сохранения № 11Игровые координаты: -221.5, 3.3, -375.7
  12. Костёр для сохранения № 12Игровые координаты: -190.8, 0.4, -158.3
  13. Костёр для сохранения № 13Игровые координаты: 427.5, -1.7, -357.2
  14. Костёр для сохранения № 14Игровые координаты: -69.8, -3.1, -513.1
  15. Костёр для сохранения № 15Игровые координаты: -565.3, -1.8, -425.8
  16. Костёр для сохранения № 16Игровые координаты: 30.8, -0.1, -276.4
  17. Костёр для сохранения № 17Игровые координаты: 377.0, -2.3, 465.3
  18. Костёр для сохранения № 18Игровые координаты: 444.2, -1.5, -519.3
  19. Костёр для сохранения № 19Игровые координаты: 183.3, 3.6, -625.4
  20. Костёр для сохранения № 20Игровые координаты: 514.1, -0.5, -60.7
  21. Костёр для сохранения № 21Игровые координаты: -17.5, -4.6, 556.0
  22. Костёр для сохранения № 22Игровые координаты: -393.5, 1.3, 615.4

Кровати и места для сна

На локации подтверждённых мест для сна не найдено.

Именованные персонажи

Связанные квесты

Источник

Подтверждение из файлов игрыconfig/game_levels.ltx · k01_darkscape
levels/k01_darkscape/level.spawn

Обсуждение

Комментарии

Комментарии загрузятся при прокрутке к обсуждению.