NLC 7Энциклопедия Зоны
…
Меню

Сюжетные и уникальные

Пропавший караван с оружием

После передачи Сидоровичу документов из дембельского альбома открывается путь к основной линии Бара. Бармен отправляет героя за документами из лаборатории Х-18, а Боров в Тёмной долине соглашается помочь с ключом только после услуги: нужно разыскать пропавший оружейный караван и сопровождавшего его наёмника Мюллера.

Как открыть задание

Покажите Сидоровичу дембельский альбом и передайте вложенные документы. После этого Сидорович направит вас в Бар. Поговорите с Барменом и согласитесь добыть документы из лаборатории Х-18, затем отправляйтесь к Борову в Тёмную долину за ключом. В разговоре Боров выдаст задание «Пропавший караван с оружием». Одного показа альбома недостаточно: непосредственный запуск происходит у Борова после поручения Бармена.

У кого получить

Боров
Боров
Тёмная долинаПоговорите с Боровом о ключе от лаборатории Х-18 после получения соответствующего поручения Бармена.

Где заканчивается

Где найти Мюллера

Мюллер
Ключевой персонаж заданияМюллер

Во время этого задания Мюллер лежит на северо-востоке Болот. На Армейские склады он перемещается только после завершения истории с караваном.

Цели и важные решения

  1. Найти караван с оружием

  2. Узнать судьбу сопровождающего

  3. Получить информацию о караване

  4. Рассказать о караване Информатору

  5. Проверить наличие груза

  6. Рассказать о грузе Информатору

  7. Условие провала

    Задание будет провалено, если погибает Мюллер.

    Последствия: Текущая цель переходит в раздел проваленных. Завершить её и получить предусмотренную награду после этого нельзя.

Где найти тайник Мюллера

Фиксированной точки нет: после разговора с Мюллером игра случайно выбирает одну из пяти нычек на Забытом хуторе. Открывайте отмеченные ниже точки, чтобы заранее изучить все возможные места. Если помочь Мюллеру двумя антирадами, в выбранной нычке появятся 2–3 антирада и столько же армейских аптечек. Если привести его в чувство водкой, появятся 3–5 антирадов, армейских аптечек и бинтов.

Подтверждение из файлов игрыscripts/sak/sak.script:6376–6409; config/game_story_ids.ltx:1113–1125

Награда

Если Боров жив, в финальном разговоре с Зубом выберите одну из двух наград. Если Боров погиб, рецепт недоступен и автоматически выдаётся предметный комплект.

Открывается рецептРецепт «Глаз»

Доступно только если Боров жив: выберите рецепт в финальном разговоре с Зубом.

Посмотреть рецепт →
ИЛИ

Альтернатива рецепту при живом Борове. Если Боров погиб, этот комплект выдаётся без выбора.

Последовательность заданий

Предыдущий этап← Передать Сидоровичу документы из дембельского альбома
Текущий этапПропавший караван с оружием
Следующий этапЗабрать у Крысюка ПДА →

Источник

Подтверждение из файлов игрыconfig/gameplay/game_tasks.xml:57–92; config/gameplay/dialogs_escape.xml:1251–1368; config/gameplay/sak_dalogs_bar_yan.xml:1–230, 793–876; config/gameplay/sak_dalogs_bar_yan.xml:1269–1405 · bar_korovan

Обсуждение

Комментарии

Комментарии загрузятся при прокрутке к обсуждению.