NLC 7Энциклопедия Зоны
…
Меню

Сюжетные и уникальные

Забрать у Крысюка ПДА

Боров поручает разыскать сбежавшего бандита Крысюка и вернуть ПДА с записями о его делах. Мирное прохождение превращается в небольшую цепочку: найти Крысюка в Кишке, договориться с Зубом о пропуске в Бар, рассчитаться за услугу, забрать ПДА из тайника на Агропроме и отнести его Борову.

Как открыть задание

Основной способ: завершите задание Борова «Место падения вертолёта» любым исходом, затем снова поговорите с ним и согласитесь найти Крысюка. Альтернативные сюжетные ветки могут активировать поиск через разговоры в Баре после истории с пропавшим караваном.

У кого получить и сдать

Где найти Крысюка

Крысюк
Ключевой персонаж заданияКрысюк

После получения задания ищите Крысюка в Кишке. На локальной карте отмечена его сюжетная точка; переход на интерактивную карту оставляет только метку Крысюка и центрирует карту на ней.

Цели и важные решения

  1. Найти Крысюка в Кишке и поговорить с ним

  2. Попросить Зуба в Баре договориться о безопасном проходе для Крысюка

  3. Передать Зубу содержимое нычки Крысюка или три артефакта III уровня

  4. Вернуться к Крысюку и получить координаты тайника на Агропроме

  5. Отдать ПДА Борову

  6. Условие провала

    Задание будет провалено, если погибает Крысюк.

    Последствия: Закрываются мирная цепочка с Зубом, обе нычки Крысюка и рецепт получения «Медузы». О смерти можно сообщить Борову: в компенсационной ветке он выдаёт обычный чёрный плащ и при необходимости открывает доступ к ключу лаборатории, но журнальная цель уже считается проваленной.

Связанные задания

Нычка Крысюка для расчёта с Зубом

После разговора с Зубом в этой нычке становятся доступны две капсулы «Души» — 1-го и 4-го дана — и артефакт «Одуванчик». Передайте весь комплект Зубу либо сохраните его и заплатите тремя артефактами III уровня.

1
Тёмная долина · нычка КрысюкаНычка КрысюкаДве капсулы «Души» и «Одуванчик».
Подтверждение из файлов игрыconfig/misc/treasure_manager.ltx:563–579; scripts/sak/sak.script:6096–6098

Тайник Крысюка с ПДА

Координаты этого тайника Крысюк сообщает только после успешной договорённости с Зубом. Содержимое фиксированное: ПДА Крысюка и уникальный чёрный плащ.

1
Агропром · ПДА и наградаТайник КрысюкаПДА Крысюка и уникальный чёрный плащ.
Подтверждение из файлов игрыconfig/misc/treasure_manager.ltx:581–597; scripts/sak/sak.script:6099–6100

Предметы для задания

Подробное прохождение

  1. Поговорите с Боровом после завершения истории с упавшим вертолётом. Он расскажет о Крысюке и попросит вернуть ПДА. В некоторых сюжетных ветках отметка о поиске Крысюка появляется через разговоры в Баре после задания о пропавшем караване.

  2. Отправляйтесь в Кишку и поговорите с Крысюком. Не угрожайте ему: агрессивная реплика делает его врагом и закрывает мирную ветку.

  3. Крысюк попросит договориться с Зубом, чтобы бандита пропустили в Бар, и назовёт нычку в Тёмной долине как плату за услугу.

  4. Поговорите с Зубом. Он отметит нычку Крысюка и согласится помочь после оплаты. Можно принести всё содержимое нычки — две капсулы «Души» и «Одуванчик» — либо отдать три любых артефакта III уровня.

  5. После расчёта с Зубом вернитесь к Крысюку. Он сообщит координаты второго тайника на Агропроме, откроет рецепт преобразования «Медузы» и уйдёт в Бар.

  6. В тайнике на Агропроме заберите ПДА Крысюка и уникальный чёрный плащ, затем отнесите ПДА Борову.

  7. За ПДА Боров выдаст наводку на свой тайник у упавшего вертолёта на Армейских складах. Если ключ от лаборатории ещё не получен, Боров также открывает доступ к нему; если ключ уже есть, в его ящике дополнительно появятся пять бутылок водки и пять сухпайков.

Подтверждение из файлов игрыconfig/gameplay/sak_dalogs_agr_dv.xml:3426–3520; config/gameplay/sak_dalogs_esc_gar.xml:11144–11438; scripts/sak/sak.script:6084–6100

Какие артефакты отдать

Выберите один из вариантов обмена:

Награда

Награда выдаётся поэтапно: Крысюк открывает рецепт и тайник с ПДА и уникальным плащом, а Боров после передачи ПДА сообщает координаты собственного тайника на Армейских складах.

Кто сообщает наградуКрысюкПосле помощи с переездом в Бар

Тайник на Агропроме и рецепт получения «Медузы»

Крысюк отмечает тайник с ПДА и уникальным плащом, а также сообщает рецепт преобразования «Медузы». ПДА нужно забрать и передать Борову.

Открывается тайникОткрыть тайник Крысюка →
Кто сообщает наградуБоровПосле передачи ПДА

Тайник Борова на Армейских складах

В тайнике случайно окажется одна из трёх капсул: «Мамины бусы», «Колобок» или «Пружина». Если ключ от лаборатории ещё не получен, Боров дополнительно открывает доступ к нему.

Открывается тайникОткрыть тайник Борова →
Открывается рецептРецепт «Медуза»

Выполните задание «Забрать у Крысюка ПДА» с хорошим исходом. Рецепт выдаётся в разговоре перед окончательной передачей ПДА.

Посмотреть рецепт →

Варианты завершения

Мирное прохождение

Выполните просьбу Крысюка через Зуба. Так сохраняются обе нычки, рецепт получения «Медузы», уникальный чёрный плащ и нормальная сдача ПДА Борову.

Угроза или убийство Крысюка

Угроза делает Крысюка врагом. Его смерть проваливает журнальную цель и закрывает мирную цепочку с двумя тайниками и рецептом. После сообщения Борову остаётся компенсационная ветка: обычный чёрный плащ и, если требуется, доступ к ключу лаборатории.

Последовательность заданий

Предыдущий этап← Место падения вертолёта← Пропавший караван с оружием
Текущий этапЗабрать у Крысюка ПДА

Источник

Подтверждение из файлов игрыconfig/gameplay/game_tasks.xml; config/gameplay/sak_dalogs_agr_dv.xml:3426–3520, 3687–3726; config/gameplay/sak_dalogs_esc_gar.xml:11144–11438; config/misc/treasure_manager.ltx:545–597; scripts/sak/sak.script:6078–6100 · bandit_krisyk

Обсуждение

Комментарии

Комментарии загрузятся при прокрутке к обсуждению.