Артефакты
"Капля"
Артефакт первого уровня семейства аномалии "Жарка".

Характеристики
КатегорияАртефакты
КлассКлассические артефакты
Уровень1
Масса0.35 кг
Цена9000 ₽
Влияние на характеристики
Изменение характеристик по данам
Дан — ступень качества артефакта, а не количество прошедших дней. 1-й дан — худший рабочий вариант, 5-й — лучший. 6-й дан является вырожденным состоянием без полезных свойств.
| Дан | Получение | Цена | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Базовая конфигурация | Основа семейства | 9000 ₽ | 2 | -0.008 | 90% | 85% |
| 1-й дан | Можно получить в игре | 5000 ₽ | 0 | -0.006 | 125% | 100% |
| 2-й дан | Можно получить в игре | 7000 ₽ | 1 | -0.0045 | 120% | 97% |
| 3-й дан | Можно получить в игре | 9000 ₽ | 1 | -0.003 | 115% | 95% |
| 4-й дан | Можно получить в игре | 11000 ₽ | 2 | -0.0015 | 95% | 93% |
| 5-й дан | Можно получить в игре | 13000 ₽ | 2 | 0 | 90% | 90% |
| Вырожденный (6-й дан) | Штатно не генерируется | 3500 ₽ | 0 | 0 | 100% | 100% |
Полезный эффектОтрицательный эффектНейтральное значение
Как получить рецепт
Все рецепты →Рецепт «Капля»
Прочитать найденную записку бандита на Свалке.
Подтверждение из файлов игры
scripts/sak/sak.script:1808Как сварить артефакт
Аномалия
Открыть рецепт →Гравитационная аномалия
Используется в рецептах
Все рецепты →Результат · Карусель
Открыть рецепт →Кристальная колючка
Результат · Карусель
Открыть рецепт →Огненный шар
Результат · Гравитационная аномалия
Открыть рецепт →Бенгальский огонь
Результат · Мясорубка
Открыть рецепт →Огненный шар
Результат · Электра
Открыть рецепт →Кристалл
Результат · Холодец
Открыть рецепт →Пустышка
Результат · Ледяная аномалия
Открыть рецепт →Морской ёж
Результат · Сакбазз
Открыть рецепт →Симбион
Как получить
О механике варки →В тайниках
Предмет входит в один или несколько вариантов наполнения этих тайников.
ГоспитальРюкзак под лестницейВ вариантах: 2Показать точку на карте →
КордонКрест у лагеря бандюковВ вариантах: 3Показать точку на карте →
КордонРюкзак на деревеВ вариантах: 2Показать точку на карте →
КордонТовар сталкераВ вариантах: 2Показать точку на карте →
СвалкаБревно в лесуВ вариантах: 3Показать точку на карте →
АгропромПод люкомВ вариантах: 3Показать точку на карте →
АгропромРадиоактивная трубаВ вариантах: 3Показать точку на карте →
Тёмная долинаМашина с тайникомВ вариантах: 3Показать точку на карте →
Тёмная долинаЯщик-тайникВ вариантах: 2Показать точку на карте →
БарТайникВ вариантах: 1, 2Показать точку на карте →
БарТайникВ вариантах: 2Показать точку на карте →
Дикая территорияРюкзак сталкераВ вариантах: 1Показать точку на карте →
Армейские складыКлад в башнеВ вариантах: 3Показать точку на карте →
Забытый хуторНычка в комбезеВ вариантах: 3Показать точку на карте →
БолотаНа карнизе куполаВ вариантах: 1, 2Показать точку на карте →
БолотаНычка возле бункераВ вариантах: 3Показать точку на карте →
БолотаОставленный хабарВ вариантах: 2Показать точку на карте →
БолотаПень у деревцаВ вариантах: 3Показать точку на карте →
БолотаТайник в электрощиткеВ вариантах: 1Показать точку на карте →Подтверждение из файлов игры
config/misc/treasure_manager.ltxДругие способы
Награда за задания
Выдаётся за выполнение: От Черепа приборчик Прапору; Уничтожить логово плотей.
Подтверждение из файлов игры
config/gameplay/game_tasks.xml; config/misc/task_manager.ltxУ погибших персонажей
Предмет может оказаться в инвентаре погибших NPC. Шанс зависит от группировки, ранга и текущей локации.
Подтверждение из файлов игры
config/misc/death_items_by_communities.ltx; config/misc/death_items_by_levels.ltxВ ящиках и контейнерах
Предмет может выпасть из разбиваемых ящиков и других контейнеров на локациях. Наполнение выбирается случайно.
Подтверждение из файлов игры
config/misc/ph_box_items_count.ltx; config/misc/ph_box_items_by_levels.ltxСвязанные задания
Источник
Подтверждение из файлов игры
config/misc/artefacts.ltx · секция af_drops



Обсуждение
Комментарии
Комментарии загрузятся при прокрутке к обсуждению.