Сюжетные и уникальные
Найти курьера Воронина и белый кейс
Именно эту сюжетную цепочку игроки называют «курьером Воронина». Генерал просит тайно выяснить судьбу своего человека, ушедшего на Армейские склады с приметным белым кейсом. Курьер погиб в Кровососовке, а найденные кейс и ПДА открывают несколько взаимоисключающих развязок.
Как открыть задание
После начала задания Бармена по отключению Выжигателя поговорите с генералом Ворониным в Баре и согласитесь разыскать курьера. На Армейских складах сначала заслужите доверие Повара, принесите ему три бутылки водки и выпейте вместе с ним. Только после следующего разговора о курьере игра случайно создаёт тело и кейс в одной из пяти точек Кровососовки.
У кого получить
Где заканчивается




Цели
- Получить личное поручение генерала Воронина
- На базе «Свободы» поговорить с Поваром и выпить с ним три бутылки водки
- Расспросить Повара о человеке с белым кейсом
- Обыскать Кровососовку и найти тело курьера
- Забрать ПДА курьера и лежащий рядом белый кейс
- Выбрать, кому передать кейс
- При желании отдать ПДА Доценту для расшифровки и найти тайник курьера
Где найти курьера Воронина и белый кейс
Фиксированной точки нет: после разговора с Поваром игра выбирает одну из пяти пар координат. В первой точке пары появляется тело курьера, во второй — белый кейс. Проверяйте ближайшее помещение или участок рядом с найденным телом.
Армейские склады





Подтверждение из файлов игры
scripts/sak/sak.script:1141-1185; config/gameplay/sak_dalogs_mil_rad.xml:2062-2092Где находится тайник курьера
ПДА можно отдать Доценту. После расшифровки игра случайно выбирает одну из трёх точек и ставит метку. В рюкзаке находятся «Симбионт», капсула «Золотой рыбки» 4-го дана и боеприпасы.
Армейские склады



Подтверждение из файлов игры
config/gameplay/sak_dalogs_bar_yan.xml:13577-13629; scripts/sak/sak_dialog.script:9850-9868Награда
Выберите, кому передать белый кейс. Эти варианты взаимоисключающие: получить награды всех веток за одно прохождение нельзя.
Награда у Сахарова
После сдачи кейса Воронин направляет героя к Сахарову и открывает заказ экзоскелета «Долга».
Доступ к экзоскелету «Долга»
Предметной награды и комплекта Сахарова нет. Открывается специальный заказ у Петренко.
Деньги и новый заказ
Бармен выплачивает деньги и открывает собственную ветку заказа обычного экзоскелета.
Артефакты «Свободы»
За один кейс выдаётся «Кристальная колючка» 5-го дана. Если отдать одновременно кейс и ПДА, дополнительно выдаются «Выверт» 5-го дана и 5 000 ₽. Открывается заказ «Мощи Свободы».
Варианты завершения
Передать Воронину
Открывается специальный заказ экзоскелета «Долга». После разговора посетите Сахарова: он выдаст 5 научных аптечек, 5 антирадов, 2 сухпайка и ССП-99М «Вега».
Передать Иванцову
Открывается тот же заказ экзоскелета «Долга», однако отдельная награда Сахарова не активируется.
Продать Бармену
Бармен платит 70 000 ₽. Согласие на сделку открывает его отдельную ветку заказа обычного экзоскелета.
Передать Шинкарю
За кейс можно получить «Кристальную колючку»; за кейс вместе с ПДА — «Выверт» и «Кристальную колючку». Эта развязка открывает заказ экзоскелета «Мощь Свободы».
Расшифровать ПДА у Доцента
ПДА не требуется для основной сдачи кейса. Доцент расшифрует его и сообщит одну из трёх возможных точек личного тайника курьера.
Источник
Подтверждение из файлов игры
config/gameplay/dialogs_bar.xml:1953-1997; config/gameplay/sak_dalogs_mil_rad.xml:2010-2092,2266-2410; config/gameplay/sak_dalogs_bar_yan.xml:9656-10155,13460-13629; scripts/sak/sak.script:1141-1185; scripts/sak/sak_dialog.script:4926-4949,7064-7070,9850-9868 · mil_kurjer_voronin
Обсуждение
Комментарии