Диалоговые задания
Автомат Стрелка для Старьёвщика
После знакомства Лёха рассказывает об необычном автомате Стрелка и обещает за него ценный артефакт. Автомат находится в тайнике Стрелка в подземелье Агропрома; окончательная передача оружия оформлена отдельным диалоговым обменом.
Как открыть задание
Сначала проведите вступительный разговор с Лёхой: он становится доступен после появления Старьёвщика в Госпитале. Затем выберите отдельную тему о Стрелке — она устанавливает предложение обмена. Финальная реплика появится только при наличии Автомата Стрелка в инвентаре.
- Встретиться с Лёхой-Старьёвщиком в Госпитале и завершить первый разговор.
- Снова поговорить с ним и выбрать тему о Стрелке.
- Иметь при себе уникальный Автомат Стрелка из тайника в подземелье Агропрома.
Точное условие из конфигурации
+hos_junkman_new_gg; разговор даёт +hos_junkman_new_strelok; финальный диалог: +hos_junkman_new_strelok и sak_dialog.ak74_m1_haveconfig/gameplay/sak_dalogs_lim_atp.xml:6509–6572; scripts/sak/sak_dialog.script:2655–2659У кого получить и сдать
Цели
- Познакомиться с Лёхой-Старьёвщиком в Госпитале.
- Расспросить его о Стрелке и выслушать предложение об обмене.
- Забрать Автомат Стрелка из тайника в подземелье Агропрома.
- Вернуться к Лёхе и согласиться передать оружие.
- Получить один случайный артефакт III уровня.
Предметы для задания
Условия обмена
Все предложения обмена →Случайный результат закреплён скрытыми значениями текущего прохождения. Обмен забирает автомат без проверки его состояния.
Награда
Один случайный артефакт III уровня. Возможны «Кристалл», «Ночная звезда», «Слюда», «Золотая рыбка», «Морской ёж», «Душа» или «Лунный свет». Дан и семейство артефакта зависят от двух случайных значений, созданных в начале новой игры.
Игра выдаёт только один артефакт из этого списка.
Можно ли провалить
Потерять или продать единственный Автомат Стрелка либо допустить смерть Лёхи-Старьёвщика до обмена.
Последствия: Без уникального автомата финальный диалог не появляется; после смерти Лёхи обмен также становится недоступен.
Источник: config/gameplay/sak_dalogs_lim_atp.xml:6538–6572; config/scripts/hos/hos_junkman.ltx:21–23Источник
Подтверждение из файлов игры
config/gameplay/sak_dalogs_lim_atp.xml:6509–6572 · scripts/sak/sak_dialog.script:37–45, 2655–2659, 8187–8194 · scripts/sak/sak.script:310–323 · junkman_strelok_rifle
Обсуждение
Комментарии
Комментарии загрузятся при прокрутке к обсуждению.