NLC 7Энциклопедия Зоны
Меню

Диалоговые задания

Автомат Стрелка для Старьёвщика

После знакомства Лёха рассказывает об необычном автомате Стрелка и обещает за него ценный артефакт. Автомат находится в тайнике Стрелка в подземелье Агропрома; окончательная передача оружия оформлена отдельным диалоговым обменом.

Как открыть задание

Сначала проведите вступительный разговор с Лёхой: он становится доступен после появления Старьёвщика в Госпитале. Затем выберите отдельную тему о Стрелке — она устанавливает предложение обмена. Финальная реплика появится только при наличии Автомата Стрелка в инвентаре.

Дополнительные условия выдачи
  • Встретиться с Лёхой-Старьёвщиком в Госпитале и завершить первый разговор.
  • Снова поговорить с ним и выбрать тему о Стрелке.
  • Иметь при себе уникальный Автомат Стрелка из тайника в подземелье Агропрома.
Точное условие из конфигурации+hos_junkman_new_gg; разговор даёт +hos_junkman_new_strelok; финальный диалог: +hos_junkman_new_strelok и sak_dialog.ak74_m1_haveconfig/gameplay/sak_dalogs_lim_atp.xml:6509–6572; scripts/sak/sak_dialog.script:2655–2659

У кого получить и сдать

Цели

  1. Познакомиться с Лёхой-Старьёвщиком в Госпитале.
  2. Расспросить его о Стрелке и выслушать предложение об обмене.
  3. Забрать Автомат Стрелка из тайника в подземелье Агропрома.
  4. Вернуться к Лёхе и согласиться передать оружие.
  5. Получить один случайный артефакт III уровня.

Предметы для задания

Случайный результат закреплён скрытыми значениями текущего прохождения. Обмен забирает автомат без проверки его состояния.

Награда

Один случайный артефакт III уровня. Возможны «Кристалл», «Ночная звезда», «Слюда», «Золотая рыбка», «Морской ёж», «Душа» или «Лунный свет». Дан и семейство артефакта зависят от двух случайных значений, созданных в начале новой игры.

Случайная награда · один вариант

Игра выдаёт только один артефакт из этого списка.

Можно ли провалить

Да, задание можно провалить

Потерять или продать единственный Автомат Стрелка либо допустить смерть Лёхи-Старьёвщика до обмена.

Последствия: Без уникального автомата финальный диалог не появляется; после смерти Лёхи обмен также становится недоступен.

Источник: config/gameplay/sak_dalogs_lim_atp.xml:6538–6572; config/scripts/hos/hos_junkman.ltx:21–23

Источник

Подтверждение из файлов игрыconfig/gameplay/sak_dalogs_lim_atp.xml:6509–6572 · scripts/sak/sak_dialog.script:37–45, 2655–2659, 8187–8194 · scripts/sak/sak.script:310–323 · junkman_strelok_rifle

Обсуждение

Комментарии

Комментарии загрузятся при прокрутке к обсуждению.