NLC 7Энциклопедия Зоны
…
Меню

Диалоговые задания

Пулемёт для Пличко

Пличко, долговец в Баре, попросил найти для него пулемёт РПК, чтобы эффективнее держать подходы к Бару

Как открыть задание

Сначала примите у Сидоровича задание «Костюм от Сидоровича», затем поговорите с сержантом Пличко в Баре.

Условие открытия:Костюм от Сидоровича
Дополнительные условия выдачи
  • Примите у Сидоровича задание «Костюм от Сидоровича».
  • Поговорите с сержантом Пличко в Баре.
Точное условие из конфигурации+info_sidor_outfit_start -info_plichko_rpk_done -info_plichko_rpk_haveconfig/gameplay/doc_dialogs_new.xml:192–196

У кого получить и сдать

Цели и важные решения

  1. Пулемёт для Пличко

Связанные задания

Предметы для задания

Награда

Пличко принимает РПК-74 и выдаёт долговский комбинезон. Дополнительно он сообщает рецепт модификации «Каменный цветок → Галантин».

Открывается рецептРецепт «Каменный цветок»

Выполните задание «Пулемёт для Пличко» и принесите сержанту Пличко требуемый РПК. Рецепт выдаётся при сдаче оружия.

Посмотреть рецепт →

Можно ли провалить

Прямой провал не предусмотрен

В исследованных файлах не найдено отдельного таймера, условия смерти или сюжетной отметки, которые переводят это задание в состояние провала.

Последствия: Задание остаётся активным до выполнения либо развивается через предусмотренные сюжетные варианты.

Источник: config/gameplay/doc_dialogs_new.xml:192 · config/gameplay/info_portions_doc.xml:17 · config/gameplay/storyline_info_sak_way.xml:821

Источник

Подтверждение из файлов игрыconfig/gameplay/doc_dialogs_new.xml:192 · config/gameplay/info_portions_doc.xml:17 · config/gameplay/storyline_info_sak_way.xml:821 · info_plichko_rpk

Обсуждение

Комментарии

Комментарии загрузятся при прокрутке к обсуждению.