NLC 7Энциклопедия Зоны
…
Меню

Диалоговые задания

Аккумуляторы для Искателя

Искатель на Тесле, просит принести пару аккумуляторов. Их совсем разрядились. За это обещает рецепт какого-то необычного артефакта

Как открыть задание

Поговорите с персонажем «Филин» и выберите реплику о поручении.

У кого получить и сдать

Филин
ФилинСоздаётся или перемещается сюжетным скриптом

Цели и важные решения

  1. Аккумуляторы для Искателя

Предметы для задания

Награда

После возвращения куртки Шустрый предлагает выбрать одну из трёх наград: комплект снаряжения, 5 000 ₽ или координаты тайника в Кишке. Место тайника выбирается случайно из трёх вариантов; внутри лежит артефакт «Ломоть мяса» 2-го дана. После расчёта Шустрый также рассказывает, где в Санатории можно встретить бюрера с артефактом «Пузырёк», но сам артефакт игроку не выдаёт.

ИЛИ
Денежная награда5 000 ₽ на счёт
ИЛИ

Можно ли провалить

Прямой провал не предусмотрен

В исследованных файлах не найдено отдельного таймера, условия смерти или сюжетной отметки, которые переводят это задание в состояние провала.

Последствия: Задание остаётся активным до выполнения либо развивается через предусмотренные сюжетные варианты.

Источник: config/gameplay/sak_dalogs_lim_atp.xml:10216 · config/gameplay/info_sak_way.xml:739 · config/gameplay/storyline_info_sak_way.xml:1572

Источник

Подтверждение из файлов игрыconfig/gameplay/sak_dalogs_lim_atp.xml:10216 · config/gameplay/info_sak_way.xml:739 · config/gameplay/storyline_info_sak_way.xml:1572 · gen_iskatel_new_gg

Обсуждение

Комментарии

Комментарии загрузятся при прокрутке к обсуждению.