Диалоговые задания
Еда для Дезертира
Продолжение поручения Сахарова о тропе между Агропромом и Янтарём. После расспроса Дезертир соглашается показать дорогу в обмен на спальный мешок, пять банок консервов, десять батонов хлеба и пять энергетиков.
Как открыть задание
Сначала получите у Сахарова задание «Узнать о тропе с Агропрома на Янтарь». Затем поговорите с Дезертиром на Агропроме: этот разговор завершит поручение Сахарова и сразу откроет этап со сбором припасов.
У кого получить и сдать
Цели и важные решения
Принести Дезертиру спальный мешок, 10 батонов хлеба, 5 банок консервов и 5 энергетиков
Передать припасы и открыть переходы между Агропромом и Янтарём
Предметы для задания
Награда
Открываются два прямых перехода: с Агропрома на Янтарь и с Янтаря на Агропром. Предметной или денежной награды за эту ветку нет.
Что открывается после выполнения
После передачи всех припасов Дезертир открывает прямую дорогу на Янтарь.
Одновременно появляется обратная точка перехода на карте Янтаря.
Можно ли провалить
В исследованных файлах не найдено отдельного таймера, условия смерти или сюжетной отметки, которые переводят это задание в состояние провала.
Последствия: Задание остаётся активным до выполнения либо развивается через предусмотренные сюжетные варианты.
Источник: config/gameplay/dialogs_agroprom.xml:979 · config/gameplay/info_sak_way.xml:2099 · config/gameplay/storyline_info_sak_way.xml:1512Последовательность заданий
Источник
Подтверждение из файлов игры
config/gameplay/dialogs_agroprom.xml:979–1042; scripts/sak/sak_dialog.script:7678–7686 · agr_desertir_way_start
Обсуждение
Комментарии
Комментарии загрузятся при прокрутке к обсуждению.