Одиночки
Петруха
Толковый новичок. Хоть и недавно в Зоне, но показал себя нормальным мужиком. Ходил пару раз вглубь Зоны и хотя больших хабаров не принёс, всё же не впустую. На рожон не лезет, но и за спины товарищей не прячется. Пользуется особым расположением Волка, который его частенько отправляет на важные задания. Он служил где-то на юге, ну и пришлось ему пару раз участвовать в реальных боях, так что он имеет представление, с какой стороны затвор у калаша и что значит взаимовыручка в бою. В общем, он один из тех, на кого можно положиться в трудной ситуации. Но тоже не дурак - где-то хабарок припрятал.

Характеристики
Местонахождение
Порядок появления
Показать только этого персонажа →- 1Кордон
Во время задания по спасению Шустрого участвует в штурме АТП.
Координаты игровой точки: 13, -1.8, -69 - 2Кордон
Персонаж находится здесь до спасения Шустрого и зачистки АТП.
Координаты игровой точки: 6.2, -3.4, -65.9 - 3Кордон
После завершения штурма АТП Петруха возвращается к фабрике на Кордоне.
Координаты игровой точки: 109.6, -7.1, 1.7 - 4Потерянная деревня
После сюжетного события «идти в дом сталкеров» Петруха переходит на Забытый хутор.
Координаты игровой точки: 5, 9.2, -64.7
Кордон
Забытый хутор
Участие в квестах
Задания расположены по типу: сначала основные сюжетные этапы, затем диалоговые поручения, доставки и остальные активности.
Основные задания
Сюжетные этапы и уникальные поручения персонажа.
Связанные с заданиями предметы
Предметы сгруппированы по их роли. Название предмета и название задания ведут на соответствующие страницы.
Снаряжение
Предметы, закреплённые за персонажем в его игровом профиле.
Диалоги
- escape_factory_assault_start
- artmod_121_dialog
- artmod_122_dialog
- artmod_123_dialog
- dm_help_wounded_medkit_dialog
Источник
Подтверждение из файлов игры
config/gameplay/character_desc_escape.xml
Профили: esc_ranger









Обсуждение
Комментарии
Комментарии загрузятся при прокрутке к обсуждению.